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XNA Game Studio で作るマインスイーパ第二回コラム

以前の投稿でも紹介したとおり Visual Studio の MSDN サイトにて XNA Game Studio によってマインスイーパを作成するという連載プロジェクトが掲載されています。ついに第二回コラムが公開されたので報告させていただきます。URL は以下の通りです。

https://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/

今回のコラムではフォント描画、入力デバイスからの情報取得などの汎用的なトピックが取り上げられているので、独自のゲーム開発にも十分に応用できる内容です。また、コンテンツパイプラインという XNA Framework の非常に便利な機能についてもサンプルコードを交えて、丁寧に解説しています。是非とも参考にしてください。