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Windows Internet Explorer 엔지니어링 팀 블로그

December, 2011

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    IE10의 표준 기반 웹 그래픽으로 전환

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    사용자들은 브라우저에 관계없이 인터넷의 모든 사이트를 방문하여 우수한 환경을 경험하기를 기대합니다. IE9의 첫 플랫폼 프리뷰 출시를 발표하면서 2010년 3월 16일 게시된 글 을 통해 Internet Explorer 개발 과정에서 브라우저에 관계 없이 일관된 '동일 마크업, 동일 결과'라는 목포를 추구하고 있음을 알려드린 바 있습니다. IE9에서 이러한 목표 달성에 큰 진전이 있었으며 IE10의 HTML5 기반 표준과 쿼크 모드는 이러한 노력을 완성시킵니다. IE10에서 HTML5 구문 분석 이란 제목의 글에는 IE10의 HTML5 기반 표준과 쿼크 모드에서 제외된 기존 기능들이 정리되어 있습니다. 본 글 은 VML(벡터 표시 언어) 및 DirectX 기반 필터 및 전환의 두 가지 기존 기능을 추가로 제외시키는 내용을 다룹니다. 이 두 기능은 IE9 이후 MSDN 문서에서 사용되지 않는 것으로 나타났기 때문에(예를 들어, 필터 및 전환 의 첫 문장에 '이 주제에서는 Windows...
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    눈이 내려요... 점점 더 빨리!

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    연말 분위기에 걸맞게 PC 하드웨어와 Windows 8의 새로운 터치 기능을 최대한 활용하여 구현한 HTML5 경험을 보여 드리겠습니다. 눈이 내려요 링크를 눌러 GPU로 움직이는 눈보라를 감상해 보세요. 이 기능은 하드웨어 가속 기술을 지원하는 HTML5 캔버스, SVG, CSS 등을 통해 구현되었습니다. Windows 개발자 프리뷰 빌드에서는 IE10의 멀티 터치 기능을 통해 표지판에 쌓인 눈을 손이나 마우스로 쓸어내 인사 메시지를 확인할 수 있습니다. 브라우저 지원에 따라 눈송이를 1,000개까지 날려볼 수도 있습니다. 눈보라가 아니라 그냥 눈이 오는 정도로만 보인다면 브라우저 자체에서 하드웨어 가속 기능을 지원하는 IE9 또는 IE10으로 메시지를 열어보세요. 눈이 내리게 하려면 이미지를 클릭하세요. 저희는 올해 초에 IE10 을 처음 선보이면서, 좀더 멋진 대화형 웹 경험을 구현할 수 있게 해 달라는 개발자들의 요청에 따라 실제 사이트에서 사용 가능한 HTML5...
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