중스의 마이크로소프트 이야기

박중석 | 한국마이크로소프트 기술 에반젤리스트

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    Techdays 2013 발표 자료 공유

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    지난 주 Techdays 행사에 참석해 주신 많은 개발자 분들께 감사 드립니다. 제가 키노트에서 발표한 게임 내용과 세션에서 발표한 윈도우폰 내용에 대해서 slideshare를 통해 올립니다. 윈도우 게임 슬라이드에는 유니티의 지국환 에반젤리스트님의 자료가, 윈도우폰 슬라이드에는 같이 발표한 크리스(김완태)님의 자료도 포함되어 있습니다. 그리고 키노트에서 제가 발표 중에 재생했던 슬러시에서 개발한 '닌재래쓰 on Windows Phone' 영상도...
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    Techdays Korea 2013 개발자 컨퍼런스!

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    Techdays Korea 2013 개발자 컨퍼런스 가 2013년 10월 1일 오전 10시에 세종대학교 컨벤션센터에서 열립니다. 오전 키노트 + 오후 트랙별 세션으로 이루어진 행사이며 저도 참여 합니다. 오전 키노트에서는 게임에 대한 내용을, 오후 세션에서는 윈도우폰에 대해서 모아시스 운영자이신 크리스 님과 함께 발표합니다.     오랜만에 큰 규모의 오프라인 행사인데요, 오시면 마이크로소프트의 개발 기술들을 한눈에 보실 수 있는 좋은 기회가...
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    한국마이크로소프트와 Unity 윈도우 게임 개발 컨테스트에 참여하세요!

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    한국마이크로소프트에서 2013년 9월 30일 마감 예정인 Unity 윈도우 게임 개발 컨테스트 에 참여하는 국내 게임 업체들에게 작은 지원을 하려 합니다. 글로벌 컨테스트에 참여하되 국내 업체 대상의 추가 혜택은 아래와 같으며, 지원을 받고자 하는 업체는 아래 '필수 항목'을 작성해서 '신청 URL'을 클릭하면 나오는 'Message'란에 넣어서 2013년 8월 30일까지 보내 주시면 됩니다. (신청 업체의 숫자가 많을 경우에는 모든...
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    VS2012 활용 세션 발표자료 공유

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    올해 중반에 방문 세미나 형태로 몇 차례 Visual Studio 2012를 활용한 애플리케이션 개발에 대한 소개를 할 기회가 있었습니다. 좀 늦었지만 발표자료를 공유 합니다. (소개와 데모 위주로 진행) #VS2012를 활용한 개발 생산성 및 코드 품질 혁신 #VS2012를 활용한 멀티 플랫폼 대상 애플리케이션 개발
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    Unity 4.2 로 윈도우8 게임 앱 개발 시작 시 알면 좋을 내용

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    Unity 로 Windows 8 이나 Windows Phone 8 용 게임을 개발을 시작할 때 알면 좋을 내용을 공유합니다 .     개발 환경 운영체제 Windows 8 (x86, x64 모두 가능 ) *Windows XP, VISTA, 7 불가 참고 : 개발자를 위한 Windows 8 평가판 (90 일 ) 다운로드 개발도구 Visual Studio 2012...
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    Unity로 윈도우 게임 개발하기 온라인 세미나

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    마이크로소프트에서 2013년 4월에 온라인 라이브로 진행한 Unity로 윈도우 게임 개발하기 세미나 에 대해서 소개하려고 합니다. Unity 4.2 정식 이 나오고 Windows Store 및 Windows Phone 플랫폼으로 Export 할 수 있게 되면서, 관심 있는 분들께 많은 도움이 될 만한 영상 및 발표 자료 입니다. (영문) 총 9개의 영상으로 6개의 강좌와 3개의 개발 경험 공유 세션으로 이뤄져 있으며, 아래는 각 세션에 대해 간략한...
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    윈도우 폰 8과 윈도우8 게임으로 돈 번 이야기

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    윈도우 8 이나 윈도우 폰 8 스토어가 더 성공하기 위해서는 여기에서 돈을 버는 사람들이 많아져서 더 많은 좋은 앱들이 올라와야 한다고들 이야기 합니다. 최근 뉴질랜드의 인디 개발자가 윈도우 폰으로 일 년간 4만불(약 4천5백만원)을 벌었다는 기사 를 있었습니다. 그리고 몇 달 전에 개인 개발자가 윈도우 8 앱을 개발해서 한 달에 3만불(약 3천4백 만원)을 벌었다는 포스팅 도 있었습니다.         위 기사나 포스팅에서 보면...
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    Unity 4.2 출시: 윈도우 8 과 윈도우 폰8 지원 그리고 게임 개발 경진대회!

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    지난 달 마이크로소프트의 Build 2013 행사에서 발표한 내용 중에 Unity와의 파트너 십을 통해서 Unity 엔진을 윈도우 8이나 윈도우 폰 8뿐만 아니라 윈도우 코어를 사용하는 Xbox One 기기에서도 지원하겠다고 했습니다. 그리고 많은 상금이 걸린 게임 개발 경진대회에 대한 이야기도요. 며칠 전 Unity 4.2 정식 버전 이 출시되면서 윈도우 8과 윈도우 폰 8으로 Unity로 만든 게임을 배포할 수 있는 옵션이...
  • 중���의 마이크로소프트 이야기

    [Build2013] Day3 - 참석한 세션 정리

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    빌드 2013 세 번째 날은 키노트가 없고 , 마지막 날이어서 다른 날 보다 일찍 ( 오후 3 시에 ) 행사가 마무리 되었습니다 . 제가 참석한 세션에 대해서 간단히 정리합니다 . Windows Runtime Internals: Understanding the Threading Model WinRT 에서 Threading 을 왜 쓰고 , 어떻게 동작하는지에 대해서 깊이 있게 설명해 주는 세션 . 심화 세션이기 때문에 기존에 WinRT...
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    [Build2013] Day2 - 참석한 세션 정리

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    두 번째 날 키노트 이후에 참석한 세션들 입니다 . 링크를 클릭하시면 영상과 발표자료를 보실 수 있으며 , 제 임의대로 권장 여부를 언급하였습니다 .     What's New in ASP.NET and Visual Studio 2013 키노트에서 훌륭한 ASP.NET 데모를 보여준 스콧 한젤만이 발표한 세션으로...
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